暗黑进化:我的系统能屠神
李维在墓碑后喘息了三分钟,才勉强让心跳平复。
他先检查了伤口。
左手掌被骨刺划开的裂口还在渗血,但疼痛感己经减轻——升级带来的恢复效果比想象中更强。
他撕下衬衫相对干净的布条包扎,动作生疏但还算有效。
生命值:22/40(缓慢恢复中)分配属性点。
他调出界面,5点属性点悬浮在视野中央。
体质决定生存。
投入3点。
暖流从心脏涌向西肢,伤口处传来麻*感。
生命值数字跳动:22/40→32/55,虚弱的身体仿佛注入新的力量。
体质6→9剩下2点。
游戏经验告诉他,前期加力量收益最高。
但刚才那场生死搏杀让他明白:打不中要害,力量再大也没用。
而敏捷影响命中、闪避,还有攻击速度。
全加敏捷。
世界微妙地变化了。
不是视力提升,而是感知——他能更清晰地听到风吹过不同形状墓碑的细微差别,能预判下一片枯叶的落点,甚至能感觉到右前方二十米处土壤下的轻微震动。
敏捷5→71点技能点。
可学习的技能只有三个亮着:近战掌握(被动1级):近战武器伤害+5%远程掌握(被动1级):远程武器伤害+5%基础治疗(主动):消耗5法力,恢复15-20生命值(需精力8)精力只有4,不够学治疗。
骨刺是近战武器。
他选择近战掌握。
陌生的肌肉记忆涌入:如何握持钝器才能最大限度传递力量,如何在挥击时利用腰腹扭转增加伤害,如何在格挡时卸力。
学习成功:近战掌握(1级)效果:近战伤害+7%升级需求:技能点×1,近战击杀10次握紧手中的骨刺,确实感觉更顺手了。
任务:生存试炼,己存活0.7/24小时李维从墓碑后探头观察。
墓地向南延伸,远处可见稀疏的枯树林。
东侧地势渐高,有**阴影——应该是崔斯特姆大教堂的轮廓,游戏里安达利尔盘踞的地方,绝对不能去。
西侧刚才有巡逻队经过。
只能往南。
他压低身体,以墓碑为掩体,缓慢移动。
新加的敏捷属性让脚步更轻盈,踩在松软泥土上几乎无声。
每前进十米就停下来,倾听,观察。
感知检定通过发现可搜索目标:破损的墓穴(东南方向18米)系统提示再次出现。
李维犹豫了。
风险与机遇。
他需要物资——武器、药品、任何能增加生存几率的东西。
但墓**可能有第二只僵尸。
三秒后,他决定冒险。
他绕到墓穴侧后方,捡起一块石头扔进去。
“咚。”
没有反应。
等了十五秒,依旧寂静。
李维握紧骨刺,缓慢靠近。
墓穴约两米深,棺材盖板被掀在一旁,里面陪葬品散落:几枚锈蚀的铜币,一个碎裂的陶罐,还有……轻微治疗药剂(小)×1破旧的皮甲上衣×1红色小瓶!
李维心跳加速。
他小心爬下,先抓起药剂。
玻璃瓶冰凉,半透明液体在暗红月光下泛着**的光泽。
轻微治疗药剂(小):立即恢复35点生命值如果刚才有这瓶药,战斗不会那么惊险。
接着是皮甲。
霉味很重,皮革硬化开裂,但总比衬衫强。
他脱下破烂的衬衫,套上皮甲,系紧束带。
稍大,但能活动。
防御力+3生命恢复速度微幅提升(体质+护甲协同)正要去捡铜币,左脚踝突然一紧!
冰冷的手指死死扣住了脚踝。
李维低头,看到一只苍白的手从棺材底下的泥土中伸出。
紧接着,泥土翻涌,第二只手,半个腐烂的头颅——还有一只!
埋在更深处!
复生的死者·变异体,等级3生命值:60/60特性:伏击,力量强化,腐毒攻击(强化)警告:力量高于宿主,建议脱离李维想抽腿,但那只手的力量大得惊人。
变异僵尸己经从土中爬出大半——它比之前那只更高大,右臂异常粗壮。
另一只巨拳砸来!
侧身翻滚,拳头擦过头皮砸在棺材板上,木屑飞溅。
闪避成功(敏捷加成)反击!
骨刺刺向它的膝盖弱点。
命中弱点!
伤害:18生命值:42/60僵尸踉跄,但没倒下。
它狂暴挥臂,李维被迫后退,后背撞上墓穴土壁。
无路可退。
僵尸扑来,张开的大嘴滴着黑色粘液。
李维左手探入内袋,拔出药剂瓶,牙齿咬开瓶塞,仰头灌下。
清凉液体滑入喉咙,化作暖流奔涌。
使用轻微治疗药剂生命值恢复:35点当前:32/55→55/55(溢出转为临时护盾12/12,持续30分钟)力量回归!
僵尸的拳头再次砸来,李维看清轨迹,侧身避开,同时右手成刀劈向其颈侧。
徒手伤害:3生命值:39/60伤害微弱,但争取到半秒。
李维翻滚,捡起掉落的骨刺。
僵尸扑来。
距离太近,无法刺击。
李维横举格挡。
“砰!”
巨力传来,双臂发麻,被震退两步撞上土壁。
临时护盾减少5点。
但僵尸也因反作用后退半步,脖颈完全暴露。
李维用尽全身力量,将骨刺如标枪般投出!
投掷攻击(非熟练)命中颈椎弱点!
伤害:36(弱点+近战掌握+致命一击)“咔嚓!”
骨刺精准刺入颈椎第三节。
僵尸僵住,黄浊眼睛瞪大,光芒熄灭。
向前倾倒,轰然砸地。
击杀变异体,经验值+45近战掌握进度:2/10等级进度:1级(95/200)李维瘫坐喘息,汗水浸湿额发。
双手因过度用力而颤抖。
战斗评价:技巧缺乏,过度依赖系统辅助,建议基础训练“训练……”他苦笑,“先活着再说。”
搜刮**,只有两枚铜币。
骨刺耐久仅剩1/10,下次战斗可能碎裂。
必须找新武器。
他爬出墓穴,将七枚铜币和空药瓶收好,朝南继续前进。
二十分钟后,穿过最后一片墓碑区。
前方出现缓坡,坡下是三米宽的溪流。
溪水在月光下泛着暗红色,像稀释的血液。
溪边有营火灰烬——还有余温。
李维伏低观察。
大石后,半掩着一具**。
人类。
中年男性,皮革猎装,胸口三道深可见骨的爪痕,喉咙被利齿撕开。
手中紧握断弦短弓。
崔斯特姆猎人,死亡时间3-4小时,死于野兽袭击沉默片刻,李维低声道:“抱歉。”
他开始搜刮。
箭袋里还有十二支箭,箭头依旧锋利。
皮带上的猎刀,刀鞘是硬木制成。
猎人的短刀:伤害4-8,对野兽+15%伤害拔出短刀。
刀身二十五厘米,单面开刃,刀背有锯齿。
比骨刺顺手太多。
替换武器,将骨刺插在腰后备用。
猎人内袋有个小布袋:三枚银币,七枚铜币,一张折叠的羊皮纸。
崔斯特姆区域简图(残缺)标记:墓园、溪流、旧磨坊小径、罗格营地方向(东北)备注:地图边缘有血迹,最后一笔指向溪流上游罗格营地。
李维的心脏猛跳。
游戏里的第一个安全区,由盲眼修女会守护。
果然这个世界与游戏有相似之处……希望。
冰冷的词第一次有了温度。
他用短刀在溪边松软处挖了个浅坑,将猎人遗体拖入,草草掩埋。
没有时间做得更多。
正要起身,对岸枯树林传来清晰的树枝断裂声。
不是风。
脚步声。
很多。
李维立刻伏低,躲到大石后。
五个身影走出树林:三只沉沦魔叽喳挥斧,两只僵尸跟随。
最后走出的是——身高超过两米五,暗红皮肤如凝固血液,肌肉岩石般隆起。
山羊**混合的头颅,弯曲双角。
手持燃烧绿色火焰的长柄战斧,踏步时地面微颤。
****者(精英),等级5,生命150特性:火焰抗性,物理减免20%,指挥光环弱点:寒冰,神圣警告:极度危险!
立即逃离!
绿焰跳动。
****者抬起头,鼻翼**。
然后,黄澄的眼睛转向了大石方向。
它闻到了。
李维的血液几乎冻结。
跑!
现在!
****者举起战斧,指向大石,发出震耳欲聋的咆哮!
“吼——!”
所有**同时转头,开始渡河。
李维转身,朝西南方向——与罗格营地相反的方向,拼命奔跑。
身后,**的嘶吼、沉重的脚步声、溪水被践踏的哗啦声,如死神倒计时,步步紧逼。
他冲进一片更密集的枯树林,枝条抽打在脸上,划出血痕。
不敢回头,不敢减速。
前方突然出现断崖——溪流在这里形成三米落差的瀑布,下方是黑沉沉的水潭。
无路可走。
身后的脚步声越来越近。
李维深吸一口气,纵身跳下。
他先检查了伤口。
左手掌被骨刺划开的裂口还在渗血,但疼痛感己经减轻——升级带来的恢复效果比想象中更强。
他撕下衬衫相对干净的布条包扎,动作生疏但还算有效。
生命值:22/40(缓慢恢复中)分配属性点。
他调出界面,5点属性点悬浮在视野中央。
体质决定生存。
投入3点。
暖流从心脏涌向西肢,伤口处传来麻*感。
生命值数字跳动:22/40→32/55,虚弱的身体仿佛注入新的力量。
体质6→9剩下2点。
游戏经验告诉他,前期加力量收益最高。
但刚才那场生死搏杀让他明白:打不中要害,力量再大也没用。
而敏捷影响命中、闪避,还有攻击速度。
全加敏捷。
世界微妙地变化了。
不是视力提升,而是感知——他能更清晰地听到风吹过不同形状墓碑的细微差别,能预判下一片枯叶的落点,甚至能感觉到右前方二十米处土壤下的轻微震动。
敏捷5→71点技能点。
可学习的技能只有三个亮着:近战掌握(被动1级):近战武器伤害+5%远程掌握(被动1级):远程武器伤害+5%基础治疗(主动):消耗5法力,恢复15-20生命值(需精力8)精力只有4,不够学治疗。
骨刺是近战武器。
他选择近战掌握。
陌生的肌肉记忆涌入:如何握持钝器才能最大限度传递力量,如何在挥击时利用腰腹扭转增加伤害,如何在格挡时卸力。
学习成功:近战掌握(1级)效果:近战伤害+7%升级需求:技能点×1,近战击杀10次握紧手中的骨刺,确实感觉更顺手了。
任务:生存试炼,己存活0.7/24小时李维从墓碑后探头观察。
墓地向南延伸,远处可见稀疏的枯树林。
东侧地势渐高,有**阴影——应该是崔斯特姆大教堂的轮廓,游戏里安达利尔盘踞的地方,绝对不能去。
西侧刚才有巡逻队经过。
只能往南。
他压低身体,以墓碑为掩体,缓慢移动。
新加的敏捷属性让脚步更轻盈,踩在松软泥土上几乎无声。
每前进十米就停下来,倾听,观察。
感知检定通过发现可搜索目标:破损的墓穴(东南方向18米)系统提示再次出现。
李维犹豫了。
风险与机遇。
他需要物资——武器、药品、任何能增加生存几率的东西。
但墓**可能有第二只僵尸。
三秒后,他决定冒险。
他绕到墓穴侧后方,捡起一块石头扔进去。
“咚。”
没有反应。
等了十五秒,依旧寂静。
李维握紧骨刺,缓慢靠近。
墓穴约两米深,棺材盖板被掀在一旁,里面陪葬品散落:几枚锈蚀的铜币,一个碎裂的陶罐,还有……轻微治疗药剂(小)×1破旧的皮甲上衣×1红色小瓶!
李维心跳加速。
他小心爬下,先抓起药剂。
玻璃瓶冰凉,半透明液体在暗红月光下泛着**的光泽。
轻微治疗药剂(小):立即恢复35点生命值如果刚才有这瓶药,战斗不会那么惊险。
接着是皮甲。
霉味很重,皮革硬化开裂,但总比衬衫强。
他脱下破烂的衬衫,套上皮甲,系紧束带。
稍大,但能活动。
防御力+3生命恢复速度微幅提升(体质+护甲协同)正要去捡铜币,左脚踝突然一紧!
冰冷的手指死死扣住了脚踝。
李维低头,看到一只苍白的手从棺材底下的泥土中伸出。
紧接着,泥土翻涌,第二只手,半个腐烂的头颅——还有一只!
埋在更深处!
复生的死者·变异体,等级3生命值:60/60特性:伏击,力量强化,腐毒攻击(强化)警告:力量高于宿主,建议脱离李维想抽腿,但那只手的力量大得惊人。
变异僵尸己经从土中爬出大半——它比之前那只更高大,右臂异常粗壮。
另一只巨拳砸来!
侧身翻滚,拳头擦过头皮砸在棺材板上,木屑飞溅。
闪避成功(敏捷加成)反击!
骨刺刺向它的膝盖弱点。
命中弱点!
伤害:18生命值:42/60僵尸踉跄,但没倒下。
它狂暴挥臂,李维被迫后退,后背撞上墓穴土壁。
无路可退。
僵尸扑来,张开的大嘴滴着黑色粘液。
李维左手探入内袋,拔出药剂瓶,牙齿咬开瓶塞,仰头灌下。
清凉液体滑入喉咙,化作暖流奔涌。
使用轻微治疗药剂生命值恢复:35点当前:32/55→55/55(溢出转为临时护盾12/12,持续30分钟)力量回归!
僵尸的拳头再次砸来,李维看清轨迹,侧身避开,同时右手成刀劈向其颈侧。
徒手伤害:3生命值:39/60伤害微弱,但争取到半秒。
李维翻滚,捡起掉落的骨刺。
僵尸扑来。
距离太近,无法刺击。
李维横举格挡。
“砰!”
巨力传来,双臂发麻,被震退两步撞上土壁。
临时护盾减少5点。
但僵尸也因反作用后退半步,脖颈完全暴露。
李维用尽全身力量,将骨刺如标枪般投出!
投掷攻击(非熟练)命中颈椎弱点!
伤害:36(弱点+近战掌握+致命一击)“咔嚓!”
骨刺精准刺入颈椎第三节。
僵尸僵住,黄浊眼睛瞪大,光芒熄灭。
向前倾倒,轰然砸地。
击杀变异体,经验值+45近战掌握进度:2/10等级进度:1级(95/200)李维瘫坐喘息,汗水浸湿额发。
双手因过度用力而颤抖。
战斗评价:技巧缺乏,过度依赖系统辅助,建议基础训练“训练……”他苦笑,“先活着再说。”
搜刮**,只有两枚铜币。
骨刺耐久仅剩1/10,下次战斗可能碎裂。
必须找新武器。
他爬出墓穴,将七枚铜币和空药瓶收好,朝南继续前进。
二十分钟后,穿过最后一片墓碑区。
前方出现缓坡,坡下是三米宽的溪流。
溪水在月光下泛着暗红色,像稀释的血液。
溪边有营火灰烬——还有余温。
李维伏低观察。
大石后,半掩着一具**。
人类。
中年男性,皮革猎装,胸口三道深可见骨的爪痕,喉咙被利齿撕开。
手中紧握断弦短弓。
崔斯特姆猎人,死亡时间3-4小时,死于野兽袭击沉默片刻,李维低声道:“抱歉。”
他开始搜刮。
箭袋里还有十二支箭,箭头依旧锋利。
皮带上的猎刀,刀鞘是硬木制成。
猎人的短刀:伤害4-8,对野兽+15%伤害拔出短刀。
刀身二十五厘米,单面开刃,刀背有锯齿。
比骨刺顺手太多。
替换武器,将骨刺插在腰后备用。
猎人内袋有个小布袋:三枚银币,七枚铜币,一张折叠的羊皮纸。
崔斯特姆区域简图(残缺)标记:墓园、溪流、旧磨坊小径、罗格营地方向(东北)备注:地图边缘有血迹,最后一笔指向溪流上游罗格营地。
李维的心脏猛跳。
游戏里的第一个安全区,由盲眼修女会守护。
果然这个世界与游戏有相似之处……希望。
冰冷的词第一次有了温度。
他用短刀在溪边松软处挖了个浅坑,将猎人遗体拖入,草草掩埋。
没有时间做得更多。
正要起身,对岸枯树林传来清晰的树枝断裂声。
不是风。
脚步声。
很多。
李维立刻伏低,躲到大石后。
五个身影走出树林:三只沉沦魔叽喳挥斧,两只僵尸跟随。
最后走出的是——身高超过两米五,暗红皮肤如凝固血液,肌肉岩石般隆起。
山羊**混合的头颅,弯曲双角。
手持燃烧绿色火焰的长柄战斧,踏步时地面微颤。
****者(精英),等级5,生命150特性:火焰抗性,物理减免20%,指挥光环弱点:寒冰,神圣警告:极度危险!
立即逃离!
绿焰跳动。
****者抬起头,鼻翼**。
然后,黄澄的眼睛转向了大石方向。
它闻到了。
李维的血液几乎冻结。
跑!
现在!
****者举起战斧,指向大石,发出震耳欲聋的咆哮!
“吼——!”
所有**同时转头,开始渡河。
李维转身,朝西南方向——与罗格营地相反的方向,拼命奔跑。
身后,**的嘶吼、沉重的脚步声、溪水被践踏的哗啦声,如死神倒计时,步步紧逼。
他冲进一片更密集的枯树林,枝条抽打在脸上,划出血痕。
不敢回头,不敢减速。
前方突然出现断崖——溪流在这里形成三米落差的瀑布,下方是黑沉沉的水潭。
无路可走。
身后的脚步声越来越近。
李维深吸一口气,纵身跳下。